ایجاد تصویر Vexel جاری در فتوشاپ فسمت هفتم
گام هفدهم
برای چشم ها، به یک سایه نیاز دارید و دایره هایی که به عنوان درتخشش در فضای خالی چشم قرار دارند. با اضافه
کردن این شیپ ها کار ما را زیبا تر خواهد شد. تنظیمات و رنگ آن ها به نظر خودتان بستگی دارد.
گام هژدهم
برای لب ها، من یک سایه تکی با استفاده از رنگ # a30000 اضافه می کنم. و برای روشنی ها، یک شیپ سفید با
5 درصد opacity و یک شیپ دیگر با 25 درصد opacity اضافه می کنم. در تصویر بعدی می بینید که من یک
لایه دیگر پر از دایره اضافه کردم تا به عنوان درخشش عمل کند ) 10 درصد opacity (، و یک لایه دیگر با شیپ
های سفید کوچک ) 25 درصد .)opacity
گام نوزدهم
برای روشنی ها، تنها چند شیپ را با سفید رنگ آمیزی می کنم ) opacity لایه: 20 درصد(. سپس جزئیات
کوچکی با رنگ سفید ) opacity لایه: 55 درصد(. به یاد داشته باشید که نور ها و روشنی ها را با هم ترکیب نکنید.



گام بیستم
بعضی از خطوط را با استفاده از ابزار Pen دورگیری کنید. برای این خطوط از براش گرد سخت 30px استفاده می
کنیم. به یاد داشته باشید که پس از انتخاب " Stroke Path " گزینه " Simulate Pressure " را تیک بزنید. من
از رنگ # ffa300 استفاده می کنم. در این مرحله تا جایی که می توانید استروک و شیپ اضافه کنید، کارتان جالب
تر خواهد شد.



گام بیست ویکم
در اینجا، متوجه شدم که بعضی از شیپ ها را جا انداخته ام، پس شیپ های دیگری اضافه می کنم )سایه ها و
روشنی ها(. به یاد داشته باشید که شما آزاد هستید تا هر کاری را انجام دهید: می توانید بعضی از قسمت ها را پاک
کرده، اضافه کرده و همچنین بافت هایی را اضافه کنید... شما تصمیم می گیرید که کی کارتان تمام می شود!

نتیجه نهایی
